Hydravion survolant les Keys, la skyline de Vice City au loin

Bienvenue
à Vice City

Tu descends de l'avion sans rien connaître. Dans six mois, tu tiendras un bar sur Ocean Drive ou tu dormiras dans une cellule. Personne ne sait encore lequel.

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One Generation Airlines

OG-06

FRA

Chez toi

VCE

Vice City

Porte
DISCORD
Siège
06A
Classe
Whitelist

Vol

OG-06

Départ

Vendredi 21:00

Arrivées / Arrivals

1en ligne

HeureProvenanceÉtat
  • À L'HEURE
  • EMBARQUEMENT
  • GARANTIE
  • 1 PAGE
Vice City vue d'en haut en fin de journée : hôtels, palmiers, terrain de basket

19:42

Ocean Drive

La ville se montre en premier

Stuc pastel, palmiers, terrains de basket, gens qui rentrent de la plage. Tout ce que tu vois là, d'autres joueurs l'ont fait vivre pendant que tu n'étais pas là.

Deux personnages sur un balcon dominant une piscine et la plage, soleil couchant

20:40

Rooftop du Valetta

Tout le monde a l'air d'y être arrivé

Piscine, montre en or, vue sur la mer. Ce sont des personnages, pas des comptes premium : quelqu'un a mis six mois à monter jusqu'à ce balcon, et peut le perdre en une soirée.

Voiture de sport à l'arrêt dans une ruelle éclairée au néon, phares allumés

22:10

Une ruelle de Downtown

Quelqu'un te prête une voiture

Pas gratuitement. Il voudra quelque chose la semaine prochaine, et tu diras oui parce que tu n'as encore personne d'autre. C'est comme ça que commencent la plupart des histoires ici.

Voiture garée devant un motel la nuit, enseigne Office allumée dans la brume

23:40

Motel Lone Palm, chambre 14

Tu poses ton sac quelque part

Le néon de l'accueil clignote à travers le rideau. Le moteur refroidit dehors. Demain tu cherches du travail, un vrai - ou l'autre genre. Les deux existent, les deux se paient.

Parking d'un cabaret la nuit, enseignes au néon reflétées sur l'asphalte mouillé

03:10

Port Gellhorn

La ville ne t'attend pas

Il est trois heures et un cabaret embauche encore. Les commerces tournent, les loyers tombent, la police patrouille - même quand tu es déconnecté. Quand tu reviens, quelque chose a bougé sans toi.

One Generation Airlines

OG/CGT-01

Conditions de transport

Ce que tu acceptes en montant

  1. Art. 1

    On te demande les règles, pas un roman

    La candidature porte sur le roleplay : powergaming, metagaming, RP forcé. Ton personnage, tu n'as pas besoin de l'avoir écrit avant d'arriver. Tu le découvriras en jouant, comme tout le monde.

  2. Art. 2

    Les actes suivent le passager

    Ce que tu fais lundi existe encore samedi. Pas de remise à zéro, pas de personnage jetable, pas de sortie de route sans conséquence.

  3. Art. 3

    Le RP forcé est refusé à l'embarquement

    Personne ne subit une scène qu'il n'a pas choisie. C'est la seule règle dont l'application n'est jamais discutée.

  4. Art. 4

    Le règlement vaut aussi pour l'équipage

    Une page, appliquée, staff compris. Les sanctions sont publiques et motivées - y compris quand elles nous concernent.

  5. Art. 5

    La ville continue sans toi

    Commerces, loyers, patrouilles : tout tourne hors connexion. Personne ne met le monde en pause en t'attendant.

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Embarquement immédiat

OG-06 · Vendredi 21:00

Porte / Gate

Le prochain vol part vendredi

Candidatures, annonces, support, vie du serveur : tout se passe là-bas. Il n'y a pas d'autre porte.

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